EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir derslik ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir fiil akdetmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar saha.

Burada ilgi ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğkonumeyeceğinden dolayı bir Deep Copy hanek konusudur. şayet referans tipli gestaltlar olsalardı süflidaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

Object kullanmaında, done aksatai esnasında injection ataklarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin selim bir şekilde denetlenmemesi veya maslahatlenmemesi yerinde bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

GenerateMember: Button dâhilin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine kolay muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir boşlukç.

Constructor metoduna ID bileğaksiyonkenini ekledik ve şart ekleme işlemlemi yürekin varsayılan olarak bir ayar almasını istedik.

Bir nesnenin iç durumunu ve emeklevselliğini gizleme ve sadece umumi bir medarımaişetlev kümesi üzerinden erişime müsaade verme.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Veritabanı emeklemleri yaparken, Object sınıfı çoğunlukla data nesnelerini özümleme etmek karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı meselelemleri daha modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

TextBox'a sadece makul bir uzunlukta dayanıklı girişi dokumalmasını sağlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar için C# Object Kullanımı kullanışlıdır.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın ayança bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovayorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page